Проект представляет собой переосмысление кубика Рубика через идею, которая лежит в основе этой головоломки: привести систему в порядок, выстроив хаотично расположенные элементы в логичную структуру.
Форма объекта продолжает диалог с первоисточником и на визуальном уровне: чистые грани, точные пропорции и лаконичная геометрия отсылают к эстетике куба, но при этом остаются самостоятельным, функциональным предметом интерьера. При раскрытии он трансформируется в настольный органайзер, меняя не только свою функцию, но и геометрию — из строгого куба превращаясь в композицию из трех граней. Каждая из них образует отдельную зону для хранения канцелярии, аксессуаров и других небольших предметов, которые обычно остаются разбросанными по рабочему столу. Вместо единой поверхности с визуальным шумом появляется понятная система хранения, а у каждой вещи появляется свое место.
Само название — ORDO, «порядок» на латыни, — отсылает к этой идее: не просто организовать вещи, а вернуть пространству структуру и логику, утраченную в повседневном хаосе. Переход от компактной формы к развернутой становится своего рода ритуалом, повторяющим механику оригинальной головоломки — только вместо решения абстрактной задачи пользователь каждый раз выстраивает порядок в собственном пространстве.
Здесь порядок становится не результатом игры, а частью повседневного взаимодействия с предметом.